1)Entrevista Klara Castanho de "Viver a Vida"
2)Culinária
3)Você sabia?
terça-feira, 27 de outubro de 2009
domingo, 25 de outubro de 2009
Fração
1)Nome da fração
2)Mostrar a fração
3)Operações com frações nível fácil: adição, subtração e multiplicação.
4)Operações com frações nível médio: adição, subtração, multiplicação.
5)Adição de frações - jogo duro.
2)Mostrar a fração
3)Operações com frações nível fácil: adição, subtração e multiplicação.
4)Operações com frações nível médio: adição, subtração, multiplicação.
5)Adição de frações - jogo duro.
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
sábado, 17 de outubro de 2009
sexta-feira, 9 de outubro de 2009
quinta-feira, 8 de outubro de 2009
terça-feira, 6 de outubro de 2009
Artes 8º Ano B
1)Semana de Arte Moderna
2)Vídeo: Semana de Arte Moderna
3)Conheça as personalidades que fizeram a Semana
de Arte Moderna de 22
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4)Cultura afro-brasileira
5)Culinária afro-brasileira
6)Danças afro-brasileiras
2)Vídeo: Semana de Arte Moderna
3)Conheça as personalidades que fizeram a Semana
de Arte Moderna de 22
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4)Cultura afro-brasileira
5)Culinária afro-brasileira
6)Danças afro-brasileiras
segunda-feira, 5 de outubro de 2009
domingo, 4 de outubro de 2009
Frações para iniciantes
1)Uma aula inicial sobre fração.
2)Clica aqui, para uma aula e exercícios sobre frações, com 5 partes (em inglês)
O Google tem ferramenta automática para tradução.
3)Frações de um todo (prática)
4)Jogo frações equivalentes
5)Jogo (Qual é a fração?)
2)Clica aqui, para uma aula e exercícios sobre frações, com 5 partes (em inglês)
O Google tem ferramenta automática para tradução.
3)Frações de um todo (prática)
4)Jogo frações equivalentes
5)Jogo (Qual é a fração?)
Estudo 9º ano para Prova Brasil
1) Frações
2)Números decimais
3)Porcentagem
4)Geometria plana
5)Álgebra
6)Coordenadas cartesianas
7)Interatividade: coordenadas cartesianas
8)Jogo(coordenadas cartesianas)
9)Medidas
2)Números decimais
3)Porcentagem
4)Geometria plana
5)Álgebra
6)Coordenadas cartesianas
7)Interatividade: coordenadas cartesianas
8)Jogo(coordenadas cartesianas)
9)Medidas
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
quarta-feira, 30 de setembro de 2009
quinta-feira, 24 de setembro de 2009
quarta-feira, 16 de setembro de 2009
domingo, 13 de setembro de 2009
sábado, 12 de setembro de 2009
quinta-feira, 10 de setembro de 2009
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
Triângulos e Quadriláteros
1)Elementos de um triângulo
2)Classificação do triângulo
3)Propriedades dos elementos dum triângulo
4)Critérios de igualdade de triângulos
5)Pontos notáveis do triângulo
6)Importância do triângulo na vida humana
7)Avalie seus conhecimentos - problema 1 - problema 2
8)Noções sobre quadrilátero
9)Teste sobre quadriláteros
2)Classificação do triângulo
3)Propriedades dos elementos dum triângulo
4)Critérios de igualdade de triângulos
5)Pontos notáveis do triângulo
6)Importância do triângulo na vida humana
7)Avalie seus conhecimentos - problema 1 - problema 2
8)Noções sobre quadrilátero
9)Teste sobre quadriláteros
segunda-feira, 31 de agosto de 2009
sexta-feira, 28 de agosto de 2009
quinta-feira, 27 de agosto de 2009
quarta-feira, 26 de agosto de 2009
terça-feira, 25 de agosto de 2009
quarta-feira, 19 de agosto de 2009
Alfabetização
1)Escolha a frase correta
2) Leitura e interpretação
3)Ordenação de frases
3) Quanto gastou?
4) Qual é o número?
5) História com números
6)Como foi a semana?
7) Completar as letrinhas que sumiram nas palavras
8)Observar o desenho e completar as frases
9) Completar as frases
10)Um jogo para quem terminou a tarefa.
2) Leitura e interpretação
3)Ordenação de frases
3) Quanto gastou?
4) Qual é o número?
5) História com números
6)Como foi a semana?
7) Completar as letrinhas que sumiram nas palavras
8)Observar o desenho e completar as frases
9) Completar as frases
10)Um jogo para quem terminou a tarefa.
quarta-feira, 5 de agosto de 2009
segunda-feira, 3 de agosto de 2009
domingo, 2 de agosto de 2009
terça-feira, 28 de julho de 2009
Alfabetização - forme palavras
1)Escreva o nome de cada figura a partir das letras que estão fora da ordem. Clique aqui para jogar.
2)Escreva o nome de cada figura a partir de sílabas que estão fora da ordem.Clique aqui para jogar.
3)Não desperdice suas chances, acerte qual é a palavra no jogo da forca.
4)Brinque para melhorar sua memória. Clique aqui para brincar.
5) Estudo do alfabeto e jogo do alfabeto
6) Nome dos alimentos.
7) Nome dos alimentos 2.
8) Brincar com as palavras.
2)Escreva o nome de cada figura a partir de sílabas que estão fora da ordem.Clique aqui para jogar.
3)Não desperdice suas chances, acerte qual é a palavra no jogo da forca.
4)Brinque para melhorar sua memória. Clique aqui para brincar.
5) Estudo do alfabeto e jogo do alfabeto
6) Nome dos alimentos.
7) Nome dos alimentos 2.
8) Brincar com as palavras.
segunda-feira, 27 de julho de 2009
terça-feira, 30 de junho de 2009
Jogos - Adição e subtração- 3º Ano
Jogo1 - Adição
jogo2 - Adição e subtrair
jogo3 - Subtração
jogo4 - Adição
jogo5 - Adição
Outros jogos da adição e subtração: 1 2 3 4 5
jogo2 - Adição e subtrair
jogo3 - Subtração
jogo4 - Adição
jogo5 - Adição
Outros jogos da adição e subtração: 1 2 3 4 5
segunda-feira, 29 de junho de 2009
quarta-feira, 24 de junho de 2009
FRAÇÃO - 5º ANO
ALFABETIZAÇÃO
quarta-feira, 26 de novembro de 2008
O computador como ambiente de aprendizagem
O processo de aprendizagem depende da maneira que o aluno aprende. O aluno de hoje nasceu em um mundo digital, então encontrará mais facilidade para aprender com os recursos digitais. O uso das TIC’s facilita a busca, a rapidez, possibilidade de armazenamento e organização da informação , mas não garante o conhecimento.
Partindo do pressuposto que o conhecimento não pode ser transmitido e sim, construído, o computador pode ser visto com uma ferramenta dinâmica onde o aluno poderá realizar tarefas interagindo com o conteúdo de forma ativa. Com objetivos bem fundamentados em um projeto de aprendizagem, essa tecnologia poderá favorecer não só a busca de informações, mas a criação de ambientes de aprendizagem ajudando na compreensão de conceitos simples e complexos. Muitos softwares possibilitam simulações do cotidiano, nele podemos testar e reformular hipóteses, rever e reformular raciocínio, chegar à conclusões. Acredito muito na aprendizagem por meio de problemas. Simular o problema e resolvê-lo num ambiente interativo permite avaliar melhor erros e acertos antes de sua aplicabilidade. O computador usado dessa forma constitui uma ferramenta poderosa de aprendizagem.
Mas o professor deve tomar a posição de orientador de fato dessa aprendizagem; o aluno estar totalmente engajado; os órgãos competentes fazerem a sua parte, como repensar a quantidade de conteúdos impostos para simplesmente fazer um exame de vestibular( tornando o ensino superficial), oferecer formação continuada que permita simular esse ambiente de construção do conhecimento, reservar dentro da carga horária do professor tempo para estudo; as universidades responsáveis pela formação inicial do professor reverem o currículo e metodologias, senão cairemos novamente no deslumbramento de uma nova prática sem colheita.
O computador por si só, não irá melhorar a educação no Brasil, pois os problemas da nossa educação são muito maiores do que fazer mudanças de práticas pedagógicas. Mas não incluindo, a escola perderá espaço e ficará seriamente comprometida.